たまきの日記

クソ学生の日々の垂れ流し

雑記:第二次世界大戦-CoD:WWII- 開戦。

こんばんは、たまきです。

先日、Call of Dutyの最新作となる「Call of Duty:WWII」が発売となりました。

 

【PS4】コール オブ デューティ ワールドウォーII

【PS4】コール オブ デューティ ワールドウォーII

 

 

私たまきも僭越ながら前作BO3からのnewbieとして参加させていただいております。

オンラインローンチから参加する作品はこれが初めて。初めてですよ!IWなんか無かったんだよ!

前作と雰囲気も時代背景もガラッと変わり、戦場は未来から過去へと、創造から史実に基づいた戦場となりました。

基本的に僕はマルチしかやらないのですが(キャンペーンは画面酔いで死ぬ)、前作と比べてみると、何と言っても飛べないし走れないというのが大きな違いでしょうか。回避しようと飛ぶことやリロード中に走ってしまうなど色々と矯正が必要だなと考えています。

ベータテストにも参加していたのですが、ベータの時に比べかなりやりやすくなったなという感想。ベータでは当たり判定が小さかったのか、抜けまくっていた弾も「ちょっとヒットボックス大きすぎでは?」と感じるほどにバスバス当たるようになりました。

BO3のキャリアレシオが現在1.17ほどなのですが、WWIIは1.15ほどからでスタート。今作はなかなか連続でキルを取り続けることが難しく、このくらいが妥当かなと感じています。

現在はマップの把握とレベリング中と言ったところ。ルイス軽機関銃が愛銃BRMっぽいので気に入っています。

司令部というプレイヤーが集うオンラインロビー的なものも出来、時代背景は過去でも目新しいものが多く、そこら辺のギャップも面白いなと感じる点の一つ。まだまだアビリティや武器のバランス、サーバーの脆弱性など、気になる点はありますが、ローンチ直後ならこんなもんだろうと長い目で楽しんでいこうと思います。

追記(11/14):どうやら僕はSHGを甘く見ていたようです。先日アップデートが入り、バグやバランスの調整が行われたのですが、迅速な対応には感謝しつつも、バランスの調整が予想外すぎて苦笑しています。

ブレン軽機関銃という武器があるのですが、アップデート前は全距離三発ヒットでキルが出来るがとても重く、扱いが難しいLMGでした。しかし、アップデートにより威力が増加し、全距離二発でキルが取れるようになりました。マジか。

BO3にGorgonという武器があったのですが、ブレンはそのGorgonよりもレートが早く、かなり大胆なアップデートをしてくれたなこの野郎という感じです。

今作はやっぱりロングレンジでの読み合いが重要かな~と感じます。スナイパー頑張る、、、

PSIDはtmk_eggです。あまりパーティ組まないので暇だったら声かけてください。