たまきの日記

クソ学生の日々の垂れ流し

最近つくった曲

ここ二年ほど独学かつスマホで曲を作ってるんですが、今までつくった曲の備忘録を一筆書きで綴ります。

 

・Like This[UK Hardcore]

https://mqube.net/play/20180403346360

FL Studio MobileではじめてUKHCに挑戦した楽曲。

FL Studio Mobile3のデモソングであるArabicのリミックス。そもそもはArabicのデータにEditとしてキックとベース乗っけただけだったんですけど、やってくうちに原曲の音が減っていき、最終的に空間を埋めるためのSweep音とパーカッションだけになってました。

メインフレーズは原曲Arabicからなんですが、ベースだけになる展開も完全にパクリ。誰のとは言わん。

FLM3上でハードコアの肝となるベースとキックを作るのが難しすぎて初期の段階からかなり苦労した記憶。やっとこさ満足のいく音が出るようになってきたので、次はリードかなと思います。

MQubeに各リビジョンが上がってるので最新バージョンと聴き比べてほしいなと思う。微妙に成長が見える。

 

ちなみにサンプリングからタイトル取ってるんですけど、「Rock This」か「Like This」か分からなくて「こんな感じのが好き」という意味も込めてLikeの方にしました。(Like:好き/○○に似た、○○のような)

 

ちなみに答えはRockでした。

 

同じサンプリングで「Rock This」とタイトルがつけられている名曲中の名曲「Dougal & Gammer - Rock This」を聴いてくれ。私からは以上だ。

 

→Rock This(2k18) [Hardpsy/Freeform Hardcore]

Rock This(2k18) by tmk_egg | Tmk Egg | Free Listening on SoundCloud

タイトルを改修し、フリーフォームハードコアの要素と後述する「Failure of Thought」で得た技法を利用してアップデートしたRock This(2k18)。今までのアップデートとは一線を画した強気のアップデート。

 

→Rock This(2k18 Vip Extended)

NZM - Rock This(2k18 Vip Extended)

2018年も8/5、ハードコアテクノの日がやってきた!というわけで伸ばしました。音を全体的に見直し、初期のバージョンの好きな部分を残しつつ新しくドロップを追加し、いままでに作った曲で培った技術を山盛りにした集大成のようなExtended。いままでで一番自信ある一曲になったので是非。

 

・キヨ × レトルト - 全く見にならない日々(NZM Bootleg) [J-Core/Bootleg]

https://mqube.net/play/20180426649086

 

バリバリのブートレグ。最初はサビの40秒だけ作ってたんですが、興が乗ってしまってフルで作ってしまったのはいい思い出。

とあるゲーム実況者がとあるイベントで初公開した楽曲を私なりにハードコアにしてみたって感じの曲なんですが、原曲を聴いたときは誇張なしに泣いた。(唐突な自分語り)

曲調もそうなんですが、歌詞が二人の特徴をよく捉えていて、長年動画を見てきた人間としては感動しないわけがなかったし、気がついたら製作に手をつけてました。

 

この楽曲の製作はYUKIYANAGIという同い年のトラックメーカーに相談しながら行ったんですが、彼からもらったサンプル無しでは今の音は出せてないので感謝感激雨嵐。

 

ちなみにかなり長いことアップデートを繰り返していたせいか、今までにつくったバージョンが30個ほどあります。最初の頃はベースラインとかめちゃくちゃで今の形に収まったのはバージョン27とかでした。

 

所謂アニソンのブートレグというのは世に蔓延ってますが、今回こういったブートを作ってみて本気で難しいんだなと感じた。すごいわ。

 

0620追記:SoundCloudにて1000再生ありがとうございました。借り物というかBootlegだし胸は張れないけど伸びてくれたのは単純に嬉しいです。

 

・ひなまつり(NZM UKHC Remix) [UK Hardcore]

以前ガバでひなまつりのリミックスは作ってるんですが、ひなまつりのリミックスを一回一からやってみようと思ってつくった作品。すごいシンプルになってしまったし、リファレンスにしてたのがハンズアップだったせいで展開がUKHCのそれではないし、最終的にガバに戻したりなど意味わからない製作になった。

 

・Toy [UK Hardcore]

NZM - Toy / たまき/NZM | MQube

個人的には代表作。一番気に入っている製作です。

FL Studio Mobile3のシンセリードは本当にちゃちいので、それならメロディレスの曲作ったろ!って製作を始めたのがきっかけです。

ただボイスサンプリングも手元に少なく、FLM3にデフォで入ってたおもちゃの音とか使い始めた辺りで雲行きが怪しくなり、最終的にタイトルがToyになりました。

FLM3搭載のサンプルだけでどうにかしようと思ったけど、流石に声ネタほしいなと途中でサンプルパックを落としました。

Toyを製作するに当たり、キックとベースの処理はそこそこ上手く行ったなと感じていて、曲作る上でベースになる処理のしかたはこれで大分わかった気がします。Toyつくった後に上記のLike_Thisと全身デイズはアップデートしたんですが、音がかなり変わって感動しました。

 

→Toy(VIP) [UK Hardcore/Hardstyle]

上記のToyを方向性を思いっきり変えようとして失敗したやつ。

楽しげな雰囲気から突然ドロップする感じが作れたのでそこそこ気に入ってます。

UK Hardcore x Hardstyleをやってみようとして、ハードスタイルキックのリリースとベースが噛み合わなくて結構苦労しました。

ハードスタイルキックはELIZAくんのサンプルをお借りしてるんですが、レベルの高いキックにあったベースを作らなきゃ行けないというのがFLM3上だとかなり大変で、何度かベースを作り直しました。勉強になった。

ちなみにこれを作成したことによってToyオリジナルのデータファイルを紛失したので泣いてます。

あとこれはToyのアップデートではなく一からやった方がいいなとは感じてます。また作りたい。

 

・Failure of Thought [Schranz/HardPsy]
SoundCloud版:NZM - Failure of Thought

(初版。Schranz寄りのMixになってる気がする)

MQube版:NZM - Failure of thought / たまき/NZM | MQube

(Mix見直して構成を変えたもの)

よく、FL Studio Mobileが2だった時代からシュランツは作ってたんですが、3でやったらどうなるのかなと思い付きで作り始めた楽曲。

シュランツにサイケや最近流行りのHardPsyの要素を織り混ぜようとして破綻してます。そういう意味でFailureです。

ただやっぱりこういう曲作るのは楽しいし、私自身こういう曲が好きなので作ってて楽しかったです。(こなみ)

→Failure of Thought(Extended)

NZM - Failure of Thought(Extended) by tmk_egg | Tmk Egg | Free Listening on SoundCloud

Extendedとはいってももともとそこまで短くなかったろって感じ。冗長だったイントロのカット、音の見直しと展開の追加、音数がっつり増やしたらやっぱり破綻してました。6分ある曲は初めて作ったけど、展開の管理とか難しいし、いままで所謂「繰り返しでロングを名乗る」音ゲー曲のExtendedに否定的でしたが、新規フレーズ、展開って作んの難しいのな。

 

・ひなまつり(NZM Remix 2018)[Re-Rekicks]

[Mainstream Hardcore]

ひなまつり(NZM Remix 2018)[Re-Rekicks] / たまき/NZM | MQube

[Re-Rekicks]。上記のUKHC Remixではなく初版のひなまつりみっくすの七回目くらいのアップデートのキックを見直したもの。

2018をつける前にも一度Rekickと名付けてキックのやり直しをやってるんですが、もう一度やり直してみたもの。けっこうエグめな音が出た。

ひなまつりのRemix自体今年に入って一度やり直してるのにまだ初版のRemixいじってる自分にドン引きです。(こっちの方が気に入ってる。)

 

・作成中

A.T.T.W.N.(And then there were none.)

ローリングベースに手を出してみようとして難しくて泣いてます。あとシンセがちゃっちい。シンプルな展開が大好きなのでこれもまぁシンプルなんですが、シンプルな楽曲はひとつひとつの音が強くないと成立しねえなと改めて感じてます。もうちょい頑張りたい。

 

UNISON SQUARE GARDEN - 君の瞳に恋してない(Bootleg)

U|\|150|\| 59U4R3 64RD3|\| - D0n't l0ving y0ur | MQube

移動中に曲作るの捗る。

数少ないJ-Popで好きなアーティストの最近好きな曲をいじってる途中です。ベースラインつけるのマジで難しいし違和感しかないから最後までやってみようとおもってます。

ピッチ上がったときの鳴りがいいベースってどうつくってんの?????????って言いながらベース新規に作ったりしました。

PCで作曲したい(小声)

・WIP(20180704)

BPM128でドラムパターン組んで遊んでたらハードコアになってた。何言ってるかわかんねえ。ァェ゛~~みたいなベース好きなので作ってみようと思った所存。